15 сентября в Екатеринбурге состоялся публичный показ работ участников Лаборатории видеопроекций [код:культура] в рамках Международного фестиваля молодёжи в Екатеринбурге. Молодые авторы представили проекты, созданные в двух направлениях – архитектурный мэппинг и виджеинг. Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив, и создаётся АНО «Центр поддержки и реализации проектов в сфере креативных индустрий и туризма „Медиаклич“» совместно с командой выпускников и студентов Екатеринбургской академии современного искусства.
Лаборатория проходила с 13 по 15 сентября и стала продолжением большого международного отбора: ранее организаторы получили 375 заявок из 68 стран от участников в возрасте от 14 до 35 лет. В проект пришли молодые люди с разным образовательным и профессиональным опытом – из сфер IT и программирования, медиа и журналистики, STEM, медицины, дизайна, визуального искусства, политики и международных отношений.
В самой лаборатории приняли участие 75 человек. За три дня они прошли путь от идеи и первых набросков до готовой художественной работы, созданной для реального архитектурного объекта и публичного показа.
Сквозной темой всех проектов стала культурная идентичность. Участники обращались к визуальным образам, традициям, истории, музыке и современным проявлениям своих стран и народов, а затем переводили эти смыслы на язык цифрового искусства – через видео, графику, звук, архитектурную проекцию и VJ-сеты.
Такая тема стала естественным объединяющим фактором для международной аудитории фестиваля и самой лаборатории: при разном культурном и профессиональном опыте участники могли рассказывать о себе через понятный визуальный язык, одновременно знакомясь с идеями и образами друг друга.
В направлении архитектурного мэппинга было создано 9 работ, в направлении виджеинга – 13 работ. В ходе лаборатории участники познакомились с современными практиками видеопроекции, графическими нейросетями, инструментами видеомонтажа, созданием визуального контента и принципами управления изображением в реальном времени. Спикерами и наставниками лаборатории выступили Миша Надымов (Цифровой сказитель) – медиахудожник, участник российских и международных фестивалей медиаискусства, и Татьяна Смирнова – преподаватель Екатеринбургской академии современного искусства, виджей.
Финальный показ прошёл 15 сентября с 20:00 до 23:00 на фасаде Дворца водных видов спорта со стороны Новосинарского бульвара, по адресу: улица Универсиады, 11. Видеопроекции и VJ-сеты участников увидели уже более 3000 зрителей, включая зрителей видеозаписи демонстрации произведений на сайте проекта – участники, волонтёры, организаторы и гости Международного фестиваля молодёжи. Публичный показ стал главным результатом трёхдневной лаборатории: участники познакомились с новыми цифровыми инструментами и сразу применили их в работе над проектами, рассчитанными на реальную аудиторию фестиваля и городскую среду.
Все участники проекта получили сертификаты о прохождении. Также было проведено голосование за лучшую работу среди двух треков. Победителями стали международная команда из Египта и Аргентины – авторы Mennaalla Abdelaal, Nadin Abdulhalim, Alexander Borda с работой «Flower World» в треке «Архитектурный мэппинг» и Артур Поздеев из Байконура с работой в треке «Виджеинг».
Авторы получают в подарок обучение на программе по современному искусству от проекта «Артократия».
После завершения публичной программы проект продолжится: будут опубликованы отзывы участников и зрителей проекта, фото и видео демонстрации работ, а результаты двух направлений будут представлены широкой аудитории 29 сентября в партнёрском пространстве Культурно-образовательного центра «Молодёжное бюро „5 этаж“» креативно-производственного кластера «Хлебозавод № 6» в Екатеринбурге.
Организаторы приглашают на событие цифровых художников, искусствоведов и всех, кто интересуется цифровым искусством.
Техническим и информационным партнёром проекта выступил Syntx AI. Платформа использовалась участниками как один из цифровых инструментов в процессе создания визуального контента и знакомства с возможностями генеративных технологий. Уральский клуб нового образования являлся ресурсным и информационным партнером.